<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>ATOH</title>
	<atom:link href="http://atoh.com/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://atoh.com</link>
	<description>Apapun Game-nya yang Penting ATOH</description>
	<lastBuildDate>Wed, 22 Feb 2012 13:57:56 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3</generator>
		<item>
		<title>Pengumuman Nintendo SEKARANG, Reggie Fils-Aime Kirim SwapNote ke Pengguna 3DS</title>
		<link>http://atoh.com/2012/02/pengumuman-nintendo-sekarang-reggie-fils-aime-kirim-swapnote-ke-pengguna-3ds/</link>
		<comments>http://atoh.com/2012/02/pengumuman-nintendo-sekarang-reggie-fils-aime-kirim-swapnote-ke-pengguna-3ds/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 22 Feb 2012 11:34:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dian Ara</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Event]]></category>
		<category><![CDATA[Announcement]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Reggie Fils-Aime]]></category>
		<category><![CDATA[SwapNote]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atoh.com/?p=2643</guid>
		<description><![CDATA[Saya memperoleh sebuah pesan SwapNote dari seorang &#8220;teman&#8221; yang belum pernah bertukar 3DS Friend Code dengan saya. Padahal itu syarat untuk berkirim pesan dengan sesama pengguna Nintendo 3DS. Nama si pengirim adalah Reggie Fils-Aime. Kebetulan saja sih dia Presiden dan Chief Operating Officer Nintendo of America. Kenapa Reggie mengirim SwapNote pada pengguna 3DS? Jawabnya, pada 22 Februari 2012 pukul 18.30 WIB Nintendo mengumumkan game-game terbaru untuk 3DS. Saya suka sekali cara Nintendo menyampaikan pesannya pada para pengguna 3DS. SwapNote, aplikasi doodling untuk bertukar pesan&#8211;bisa kamu peroleh dari eShop gratis&#8211;itu hanya bisa digunakan dengan sesama pengguna yang saling memiliki 3DS Friend Code. Artinya, hanya teman-teman dekat yang tahu. Dan Nintendo memanfaatkan itu untuk mengirimkan pesan. Dengan doodle dan Mii yang lucu pula. Serta tulisan tangan a la cakar ayam. Terasa personal jadinya. Pengumuman Nintendo bisa kamu saksikan lewat live streaming di Nintendo Direct. Tidak harus punya 3DS kok. Tapi kalau kamu tidak sempat, tidak masalah. Saya menyaksikannya. Ikuti terus Blog ATOH ya.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://atoh.com/2012/02/pengumuman-nintendo-sekarang-reggie-fils-aime-kirim-swapnote-ke-pengguna-3ds/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<enclosure url="http://atoh.com/wp-content/uploads/2012/02/Reggie-Fils-Aime-110x110.jpg" length="4208" type="image/jpg" />	</item>
		<item>
		<title>World&#8217;s Biggest Pac-Man, Campaign Game yang Satukan Puluhan Ribu Labirin Rancangan Pemain</title>
		<link>http://atoh.com/2012/02/worlds-biggest-pac-man-campaign-game-yang-satukan-puluhan-ribu-labirin-rancangan-pemain/</link>
		<comments>http://atoh.com/2012/02/worlds-biggest-pac-man-campaign-game-yang-satukan-puluhan-ribu-labirin-rancangan-pemain/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 15 Feb 2012 14:06:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dian Ara</dc:creator>
				<category><![CDATA[HTML5]]></category>
		<category><![CDATA[Mini Review]]></category>
		<category><![CDATA[Creative Soap]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Namco-Bandai]]></category>
		<category><![CDATA[Pac-Man]]></category>
		<category><![CDATA[World's Biggest Pac-Man]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atoh.com/?p=2575</guid>
		<description><![CDATA[Yang ini umurnya hampir 1 tahun, tapi kalau kamu belum tahu, kamu harus memainkannya: World’s Biggest Pac-Man! Dikembangkan oleh digital agency Australia Soap Creative bersama dengan Microsoft dan Namco-Bandai, World’s Biggest Pac-Man hadir untuk merayakan ultah ke-30 Pac-Man. Walau merupakan campaign game yang memperkenalkan kelebihan Internet Explorer (IE) 9, game ini bisa kamu mainkan lewat web browser apa pun yang mendukung HTML5. Keunikan World’s Biggest Pac-Man adalah adanya level editor yang simpel dengan sedikit moderasi. Hasilnya adalah user-generated content yang terarah. Kamu bisa menggambar sendiri labirin Pac-Man hingga playable. Labirin buatanmu akan tergabung dengan puluhan ribu labirin buatan pemain lain. Menyatu jadi 1 labirin raksasa. Semuanya bisa kamu mainkan gratis! Sebelum merancang labirin, kamu harus bergabung dalam komunitas ini lewat akun Facebook-mu, menggunakan Facebook Connect. Setelahnya kamu punya waktu 60 menit untuk menggambar. Tenang, tidak susah. Tersedia sebuah template peta dan tool untuk menggambarinya. Yang perlu kamu gambar hanyalah tembok-tembok pembatas, membentuk labirin. Kamu juga bisa menempatkan sejumlah Power Pellets; cukup dengan drag dan drop. Tidak mau merancang labirin? Boleh. Klik Play for Fun, pilih peta mana pun yang kamu mau, dan langsung main! Gameplay World’s Biggest Pac-Man mengikuti Pac-Man klasik buatan Namco-Bandai. Kamu bermain sebagai makhluk bulat kuning bernama Pac-Man, berlarian menyusuri lorong yang berlika-liku. Di sepanjang lorong Pac-Dots bertebaran, dan kamu harus memakannya. Tapi jangan sampai dimakan 4 hantu! Kalau berhasil menangkap Power Pellet, keadaan berbalik untuk sementara waktu; kamu bisa mengejar dan memakan hantu-hantu itu. Bedanya, dibandingkan Pac-Man klasik, di World’s Biggest Pac-Man kamu bisa memilih meninggalkan sebuah labirin tanpa menghabiskan seluruh Pac-Dots. Empat jalan keluar tersedia di tiap sisi labirin, dan keempatnya mengantarkanmu ke&#8230; Yep, labirin lain buatan pemain lain. Saat saya menulis mini review ini, sebanyak 77 ribu labirin telah dirancang, 11,3 juta nyawa Pac-Man telah melayang, 22 juta kali game ini dimainkan, dan 2,2 juta labirin terselesaikan. Membuktikan hingga hari ini World&#8217;s Biggest Pac-Man laris manis. Campaign Game Tidak Harus Viral Melulu Yang mengembangkan World’s Biggest Pac-Man bukan studio game, melainkan digital agency. Semoga mini review ini memicu digital agency di Indonesia untuk belajar, mengembangkan campaign game tidak harus viral semata-mata. Apalagi kalau demi tujuan itu keasyikan memainkan game (unsur fun) jadi berkurang. Di World’s Biggest Pac-Man, seingat saya, hanya 2 kali saya diminta&#8211;bukan dipaksa&#8211;share sesuatu ke Facebook. Pertama, saya harus bergabung menggunakan Facebook Connect hanya kalau ingin merancang labirin. Ini PILIHAN; saya bisa kok langsung main tanpa mendaftar lewat akun Facebook. Kedua, setelah merancang, saya ditanya, maukah berbagi labirin itu dengan teman-teman saya di Facebook? Berhubung perancangan labirin cukup menguras energi dan kreativitas, setelahnya terasa ada pencapaian relatif membanggakan. Kalau kita kesampingkan tujuan sebenarnya (campaign), itu pencapaian yang jelas saya ingin PAMERKAN pada teman-teman di Facebook. Main World’s Biggest Pac-Man ternyata juga menyenangkan. Bisa saya mainkan sewaktu-waktu. Bahkan cenderung sampai lupa waktu! Saat saya menceritakannya pada seorang teman di kantor, dia tertarik dan ikut main. Viral terjadi dengan sendirinya karena kualitas game-nya memang bagus. Pertanyaan yang Tepat saat Mengembangkan Campaign Game Pesan saya untuk digital agency Indonesia yang belakangan getol menciptakan game HTML5 maupun game Facebook: Mengembangkan game dengan tujuan viral...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://atoh.com/2012/02/worlds-biggest-pac-man-campaign-game-yang-satukan-puluhan-ribu-labirin-rancangan-pemain/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<enclosure url="http://atoh.com/wp-content/uploads/2012/02/WBP-Home-110x110.png" length="18302" type="image/jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Di Hari Kasih Sayang, Manjakan Pujaan Hati dengan Nintendo 3DS Pearl Pink</title>
		<link>http://atoh.com/2012/02/di-hari-kasih-sayang-manjakan-pujaan-hati-dengan-nintendo-3ds-pearl-pink/</link>
		<comments>http://atoh.com/2012/02/di-hari-kasih-sayang-manjakan-pujaan-hati-dengan-nintendo-3ds-pearl-pink/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 Feb 2012 00:00:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dian Ara</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Pearl Pink]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atoh.com/?p=2558</guid>
		<description><![CDATA[Bagi sebagian besar gamer cowok, meneriakkan, &#8220;Fus Ro Dah!&#8221; sepertinya lebih gampang ketimbang mengutarakan isi hati pada cewek pujaannya&#8211;pacar maupun gebetan. Kalau kamu salah satunya, jangan khawatir. Nintendo punya solusi: 3DS Pearl Pink. Akhir tahun 2011, Nintendo sempat merilis 3DS warna Pearl Pink dalam bundle yang menyertakan Nintendogs + Cats. Tapi hanya di Jepang. Kini, menyambut Valentine&#8217;s Day, 3DS Pearl Pink hadir di AS. Harganya tetap sama, yaitu USD 169,99. Tanpa Nintendogs + Cats, sayangnya. Walau begitu, menurut saya tidak ada ruginya membelikan pujaan hatimu 3DS Pearl Pink. Selain warnanya sungguh manis, saya sendiri sudah memainkannya dan yakin, 3DS handheld tepat untuk cewek. Tanpa beli game sekalipun, sejumlah aplikasi bawaannya playable dan menyenangkan. Kamu jadi punya alasan untuk berduaan mengajarkan caranya bersenang-senang dengan: * SwapNote (download gratis di eShop) * Mii Maker dan Mii Plaza * Enam AR cards bawaan * Face Raiders * The Legend of Zelda: Four Swords Adventures (full game, bisa kamu download gratis di eShop) Kalau kamu ingin membelikan game, saya rekomendasikan titel-titel seperti Nintendogs + Cats, Pokemon Rumble Blast, Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, dan Harvest Moon: The Tale of Two Towns. * * Rekomendasi ini berdasarkan preferensi sejumlah teman cewek. Tentu sebaiknya tidak kamu ikuti kalau selera cewekmu ternyata seputar Tekken, FIFA, atau Gundam. Pro Tip: Supaya Hubungan Langgeng Ingat, kamu berniat menghadiahkan 3DS untuk cewek yang kamu puja. Bukan untukmu. Kalau nekat beli New LovePlus, lalu kamu abaikan dia lantaran keasyikan main dengan &#8220;pacar virtual&#8221; itu, saya tidak menanggung kerusakan yang bisa terjadi&#8211;pada hubunganmu maupun wajahmu.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://atoh.com/2012/02/di-hari-kasih-sayang-manjakan-pujaan-hati-dengan-nintendo-3ds-pearl-pink/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<enclosure url="http://atoh.com/wp-content/uploads/2012/02/3DS-PearlPink-1-110x110.png" length="8610" type="image/jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Kado Val&#8217;s Day untuk Gamer: Aksesoris Resmi Metal Gear Solid: Snake Eater 3D</title>
		<link>http://atoh.com/2012/02/kado-vals-day-untuk-gamer-aksesoris-resmi-metal-gear-solid-snake-eater-3d/</link>
		<comments>http://atoh.com/2012/02/kado-vals-day-untuk-gamer-aksesoris-resmi-metal-gear-solid-snake-eater-3d/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 13 Feb 2012 16:30:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dian Ara</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Sweet Deal]]></category>
		<category><![CDATA[Accessories]]></category>
		<category><![CDATA[Hori]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid: Snake Eater 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Play Asia]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atoh.com/?p=2550</guid>
		<description><![CDATA[Masih kebingungan mau memberi kekasihmu yang gamer kado apa pada Valentine&#8217;s Day? Bagaimana kalau memesankan untuknya 1 set aksesoris resmi Metal Gear Solid: Snake Eater 3D? Pada 8 Maret 2012 akan hadir 1 set aksesoris Metal Gear Solid: Snake Eater 3D untuk Nintendo 3DS. Sebetulnya aksesoris ini dijual di Jepang, tapi kamu bisa mengimpornya lewat Play Asia. Bisa kamu pesan sekarang juga! Dengan banderol USD 43,49 atau Rp 393.631, set aksesoris buatan Hori berlisensi resmi Nintendo ini terdiri atas: Pouch Katanya sih bisa memuat, selain 3DS, beberapa cartridge, kartu AR, dan charger. Stiker Stiker berpola kamuflase a la Metal Gear Solid ini bisa mengubah 3DS yang terkesan ”imut” jadi garang. Aaakkk&#8230; Saya sukaaa&#8230; Gamer yang bukan penggemar Metal Gear Solid pun pasti tergoda! Protect Cover Sayangnya saya tidak menemukan info seberapa tebal kover proteksi ini. Kalau terlalu tebal, mungkin saja lho terasa mengganggu saat menggunakan charging cradle 3DS. Stylus Stylus unik ini bisa diperpanjang hingga 127 mm. Tentu enak sekali ya, mengingat stylus bawaan 3DS terlalu pendek sehingga kurang nyaman rasanya saat bermain-main dengan SwapNote. Strap di ujungnya juga menjadikan stylus ini lebih &#8220;aman&#8221;. Btw, saya cewek tulen, tapi kalau ada pembaca yang ingin membelikan ini untuk saya, akan saya terima dengan lapang dada dan tangan terbuka. Sungguh! Happy Val&#8217;s Day! Sumber: Play Asia, image dari Andriasang]]></description>
		<wfw:commentRss>http://atoh.com/2012/02/kado-vals-day-untuk-gamer-aksesoris-resmi-metal-gear-solid-snake-eater-3d/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<enclosure url="http://atoh.com/wp-content/uploads/2012/02/MGSSnakeEater3D-AccessorySet-110x110.jpg" length="5412" type="image/jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Indie Royale&#8217;s Valentine&#8217;s Day Bundle, Kejutan Murah Meriah untuk Kekasih</title>
		<link>http://atoh.com/2012/02/indie-royales-valentines-day-bundle-kejutan-murah-meriah-untuk-kekasih/</link>
		<comments>http://atoh.com/2012/02/indie-royales-valentines-day-bundle-kejutan-murah-meriah-untuk-kekasih/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 13 Feb 2012 12:42:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luna Lycoris</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sweet Deal]]></category>
		<category><![CDATA[Desura]]></category>
		<category><![CDATA[Hoard]]></category>
		<category><![CDATA[Indie Royale]]></category>
		<category><![CDATA[Indie Royale Valentine's Day Bundle]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[Lume]]></category>
		<category><![CDATA[Mac]]></category>
		<category><![CDATA[Soulcaster]]></category>
		<category><![CDATA[Soulcaster II]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Windows]]></category>
		<category><![CDATA[Zeno Clash]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atoh.com/?p=1959</guid>
		<description><![CDATA[Ingin memberikan sesuatu untuk kekasih pada Valentine&#8217;s Day besok tapi sedang bokek? Tenang, saya tahu solusinya. Segera pesan Indie Royale Valentine&#8217;s Day Bundle. Indie Royale, organizer penjualan bundle game yang diprakarsai pendiri situs IndieGames.com dan Desura, mempermanis Hari Kasih Sayang dengan meluncurkan Valentine&#8217;s Day Bundle. Isinya adalah 4 game PC (Windows) dan Mac (OSX). Indie Royale sendiri menyarankan bundle tersebut kamu beli dengan harga EUR/GBP/USD 5 hingga EUR/GBP/USD 10, untuk menunjukkan dukunganmu pada para indie game developer. Tapi kamu boleh beli kurang dari itu kok. Apa saja yang bisa kamu peroleh dari Indie Royale Valentine&#8217;s Day Bundle? Empat game berikut: Zeno Clash (Steam PC) Hoard (Steam PC, Steam Mac) dengan bonus 2 DLC: Flame-Broiled SANDwich dan Dynamite Roll Lume (PC, Mac, Linux, Desura, Steam PC, Steam Mac) Soulcaster (PC, Desura) Soulcaster II (PC, Desura) Kalau kamu bayar sedikit melebihi harga minimum&#8211;berubah sewaktu-waktu mengikuti pembelian real-time, yang bisa kamu cek di situs Indie Royale&#8211;ada bonus berupa kompilasi 13 track, Music to Play Games by Too, dari One Life Left. Ini bukan OST (original soundtrack), kamu bisa cek sampelnya di sini. Kelar membeli Indie Royale Valentine&#8217;s Day Bundle&#8211;bisa lewat PayPal atau kartu kredit (Visa dan Mastercard)&#8211;kamu akan memperoleh URL unik, di mana kamu bisa men-download semua game dan bonus. Walau kamu memesan bundle tersebut hari ini, akses ke game-game tersebut baru akan kamu peroleh besok, 14 Februari 2012. Yang menjadikan Indie Royale unik: Mereka menjamin refund (uang kembali) untuk pelanggan yang tidak puas dengan game-game yang ada. Kalau kamu tidak puas, kamu tinggal memberi mereka URL unik dan alamat e-mail-mu. Tapi tolong, jangan manfaatkan ini untuk memperoleh game gratisan ya. *facepalm* Selamat merayakan Valentine&#8217;s Day dengan murah meriah.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://atoh.com/2012/02/indie-royales-valentines-day-bundle-kejutan-murah-meriah-untuk-kekasih/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<enclosure url="http://atoh.com/wp-content/uploads/2012/01/indieroyale-110x110.jpg" length="5981" type="image/jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Professor Layton VS Ace Attorney Segera Tiba di Nintendo 3DS Jepang, BONES Garap Animasinya</title>
		<link>http://atoh.com/2012/02/professor-layton-vs-ace-attorney-segera-tiba-di-nintendo-3ds-jepang-bones-garap-animasinya-2/</link>
		<comments>http://atoh.com/2012/02/professor-layton-vs-ace-attorney-segera-tiba-di-nintendo-3ds-jepang-bones-garap-animasinya-2/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 15:06:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luna Lycoris</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[BONES]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Cutscene]]></category>
		<category><![CDATA[Level-5]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Phoenix Wright: Ace Attorney]]></category>
		<category><![CDATA[Professor Layton]]></category>
		<category><![CDATA[Professor Layton VS Ace Attorney]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atoh.com/?p=2394</guid>
		<description><![CDATA[CEO Level-5 Akihiro Hino dan kreator Phoenix Wright: Ace Attorney Shu Takumi memamerkan cutscene yang akan tampil dalam Professor Layton VS Ace Attorney lewat ajang 10th Anniversary Ace Attorney Series di Tokyo, Jepang. Cutscene dalam Professor Layton VS Ace Attorney sedang digarap oleh BONES, studio animasi dengan portfolio menakjubkan. Karya mereka sebelumnya antara lain Fullmetal Alchemist, Fullmetal Alchemist: Brotherhood, Soul Eater, Gosick, Darker than Black, Eureka Seven, dan Un-Go. Dalam cutscene itu tampak Phoenix Wright, pengacara muda dari Ace Attorney, duduk di samping Maya dalam sebuah penerbangan ke London. Professor Layton VS Ace Attorney merupakan crossover antara 2 franchise: Professor Layton buatan Level-5 dan Phoenix Wright: Ace Attorney buatan Capcom. Dalam game itu tugas Phoenix Wright tetap sama, membela terdakwa. Tapi dunianya, Labyrinth City, penuh dengan magic dan witch. Selain persidangan, akan ada petualangan menguak misteri di balik kehidupan para witch. Sambil tentunya menghadapi Story Teller, musuh yang berkekuatan mengubah tulisannya jadi kenyataan. Level-5 dan Capcom akan merilis game itu untuk Nintendo 3DS region Jepang tahun ini. Tapi belum jelas kapan tanggal pastinya. Juga belum ada kabar akankah game itu mereka hadirkan di region lain. Sumber: Andriasang dan Anime News Network]]></description>
		<wfw:commentRss>http://atoh.com/2012/02/professor-layton-vs-ace-attorney-segera-tiba-di-nintendo-3ds-jepang-bones-garap-animasinya-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nokia Tawarkan Lumia 710 pada Developer Indonesia yang Kembangkan 3 Game untuk Windows Phone</title>
		<link>http://atoh.com/2012/02/nokia-tawarkan-lumia-710-pada-developer-indonesia-yang-kembangkan-3-game-untuk-windows-phone/</link>
		<comments>http://atoh.com/2012/02/nokia-tawarkan-lumia-710-pada-developer-indonesia-yang-kembangkan-3-game-untuk-windows-phone/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 12:20:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Winy Oktovianti</dc:creator>
				<category><![CDATA[Event]]></category>
		<category><![CDATA[Windows Phone]]></category>
		<category><![CDATA[Competition]]></category>
		<category><![CDATA[Lumia]]></category>
		<category><![CDATA[Lumia 710]]></category>
		<category><![CDATA[Lumia 800]]></category>
		<category><![CDATA[Lumia 900]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nokia]]></category>
		<category><![CDATA[Nokia Indonesia]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atoh.com/?p=2489</guid>
		<description><![CDATA[Nokia Indonesia masih gencar mempromosikan produk terbarunya, Lumia, yang akan dirilis 14 Februari 2012*. Setelah sebelumnya (7 Januari 2012 di Jakarta) beberapa orang terpilih memperoleh Lumia 800, kini saatnya game developer memperoleh kesempatan meminjam&#8211;bahkan memiliki&#8211;Lumia 710. Nokia Indonesia menggelar The Amazing Nokia Lumia Apps Challenge. Yang terbuka untuk semua developer aplikasi, termasuk game developer. Kompetisi ini mengajak para developer mengembangkan game untuk platform baru dari Microsoft yang jadi basis Lumia 800, Lumia 710, dan Lumia 900, yaitu Windows Phone. Caranya gampang. Buat game untuk Windows Phone. Kamu bisa mengerjakannya sendirian, atau bersama teman-temanmu. Tapi sebelumnya, sila download SDK Windows Phone. Daftarkan dirimu dan serahkan konsep game buatanmu lewat situs Nokia Indonesia Community Enthusiast (NICE). Cara menyerahkan game harus dalam bentuk blog post, lengkap dengan judul, deskripsi, dan screenshot. Paling lambat 31 Maret 2012. Nokia akan memutuskan, aplikasimu layak bertengger di Marketplace Lumia atau tidak. Kalau iya, mereka akan menghubungimu dan meminjamkan Lumia 710. Kalau kamu bisa menyelesaikan 3 (tiga) buah game** paling lambat 30 Juni 2012, Lumia 710 yang telah dipinjamkan Nokia itu akan jadi milikmu sepenuhnya. Juga, semua game buatanmu itu akan mejeng di Marketplace Lumia 800, Lumia 710, dan&#8211;mungkin nantinya&#8211;Lumia 900. Kalau ada pertanyaan tentang kompetisi ini, sila kontak Developer Operation Manager Nokia Indonesia Narenda Wicaksono, bisa lewat akun Twitter-nya @narenda. * Tanggal rilis resmi Lumia 800 dan Lumia 710 adalah 14 Februari 2012. Berdasarkan info dari para pedagang Bandung Electronic Center (BEC), keduanya hadir 24 Februari 2012. ** Kamu boleh kok mengembangkan aplikasi apa pun dalam kompetisi ini. Karena ini Blog Atoh, jelas saya mendorong kamu untuk membuat game. Ya eyalaaah&#8230; Sumber: NICE via TeknoJurnal]]></description>
		<wfw:commentRss>http://atoh.com/2012/02/nokia-tawarkan-lumia-710-pada-developer-indonesia-yang-kembangkan-3-game-untuk-windows-phone/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	<enclosure url="http://atoh.com/wp-content/uploads/2012/02/Lumia710-110x110.jpg" length="4758" type="image/jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Takashi Miike Akan Rilis Global Film Phoenix Wright: Ace Attorney</title>
		<link>http://atoh.com/2012/02/takashi-miike-akan-rilis-global-film-phoenix-wright-ace-attorney/</link>
		<comments>http://atoh.com/2012/02/takashi-miike-akan-rilis-global-film-phoenix-wright-ace-attorney/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 13:43:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sidharta Firmansyah Rasidi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Movie]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Ace Attorney]]></category>
		<category><![CDATA[Phoenix Wright]]></category>
		<category><![CDATA[Phoenix Wright: Ace Attorney]]></category>
		<category><![CDATA[Takashi Miike]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atoh.com/?p=2341</guid>
		<description><![CDATA[Setelah premiere di International Film Festival Rotterdam 29 Januari 2012 di Belanda, film Phoenix Wright: Ace Attorney akan dirilis secara global. Lengkap dengan dubbing dan subtitle yang sesuai untuk tiap region. Takashi Miike, sang sutradara Phoenix Wright: Ace Attorney, mengungkap rencananya untuk merilis film tersebut secara global 3 hari mendatang (11 Februari 2012). Subtitle dan dubbing akan disesuaikan dengan tiap region. Misalnya nama karakter. Salah satunya, Reiji Mitsurugi (region Jepang), akan bernama Miles Edgeworth di AS, Benjamin Hunter di Prancis. Iya, betul. Benjamin Hunter. Saya bukan sedang bercanda. Berdurasi 135 menit, Ace Attorney yang diadaptasi dari game Nintendo GameBoy Advance dan Nintendo DS berjudul sama itu berlatarbelakangkan dunia alternatif Jepang, di mana jaksa penuntut dan pengacara punya waktu 3 hari untuk hakim bahwa terdakwa bersalah atau tidak bersalah dalam sebuah kasus. Reaksi penonton terhadap film ini cukup bagus; Phoenix Wright: Ace Attorney berhasil menduduki peringkat ke-14 UPC Audience Awards. Miike Siap Merilis Ai to Makoto Selain Ace Attorney, Miike juga menggarap dua film lain: Ninja Kids!!! (adaptasi manga komedi Nintama Rantaro) dan Hara-kiri: Death of a Samurai. Proyek lainnya yang kini memasuki paska-produksi: Ai to Makoto, adaptasi manga berjudul sama. &#8220;Film ini tidak jauh berbeda dengan Ace Attorney. Didasari sebuah manga dari masa muda saya, yang kebanyakan anak muda hari ini mungkin belum kenali. Saya ingin membuktikan, manga lama jauh lebih menarik daripada yang baru,&#8221; jelas Miike sambil tertawa, &#8220;Hasilnya adalah film yang benar-benar aneh.&#8221; Yah, semoga saja Ace Attorney ditayangkan di bioskop Indonesia. Mengingat Ninja Kids!!! sempat ditayangkan di Blitz Megaplex, saya masih punya harapan besar. Sumber: Twitchfilm via Joystiq, FilmFestivalRotterdam.com]]></description>
		<wfw:commentRss>http://atoh.com/2012/02/takashi-miike-akan-rilis-global-film-phoenix-wright-ace-attorney/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Altermyth: Ubah Mitos, Ciptakan Kisah Epik</title>
		<link>http://atoh.com/2012/02/altermyth-ubah-mitos-ciptakan-kisah-epik/</link>
		<comments>http://atoh.com/2012/02/altermyth-ubah-mitos-ciptakan-kisah-epik/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 23:00:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Winy Oktovianti</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dev Story]]></category>
		<category><![CDATA[Altermyth]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy I]]></category>
		<category><![CDATA[Java]]></category>
		<category><![CDATA[Port]]></category>
		<category><![CDATA[Samsung]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atoh.com/?p=2020</guid>
		<description><![CDATA[Kita mengenal Altermyth sebagai game developer Indonesia yang menghadirkan Final Fantasy I dalam bahasa Indonesia. Siapa mereka? Bagaimana pengalaman mereka saat bekerja sama dengan Square Enix? Saya berkesempatan mengunjungi studio Altermyth. Lokasinya di Jalan Menteng Raya, Jakarta Pusat. Tepat di sebelah Pusat Dakwah Muhammadiyah. Cukup dekat dengan Stasiun Gambir. Sayangnya, satu-satunya penanda keberadaan studio itu hanyalah motif papan catur berukuran besar di bagian depan bangunan berlantai dua itu. Sama sekali tak tampak apa pun bertuliskan ”Altermyth Studio” atau identitas lainnya. Padahal, nama studio itu sedang naik daun belakangan. Terutama setelah digaet developer dan publisher sekaliber Square Enix. Sepak terjang Altermyth sebetulnya diawali pada 2003, saat 4 pecinta game: Dien Wong, Satya, Andi, dan Marlin, memutuskan mendirikan studio game. Beberapa game yang mereka rilis antara lain Steel Unicorn, Panic in Space, Galaxy Chronicles (ketiganya Flash), dan Pancipon (Blackberry). Tapi sejak 23 November 2011, nama Altermyth melejit. Sebagai studio yang berhasil menghadirkan Final Fantasy I untuk pasar Indonesia dalam bahasa Indonesia walau terbatas untuk perangkat Samsung berbasis Android. Bersanding dengan Square Enix Keberhasilan portasi Final Fantasy I ini bukti konkret di balik nama Altermyth. Dalam bahasa Inggris ”alter” berarti mengubah, dan ”myth” berarti mitos. Semangat itulah yang memecut Altermyth untuk menjalin kerja sama dengan Square Enix. Mitos tentang sulitnya bekerja sama dengan developer dan publisher sebesar itu pun tergelontor. Bahkan, Altermyth kini jadi official partner Square Enix di Indonesia. Menjelang akhir 2011 tim Square Enix berkunjung ke Indonesia. Altermyth termasuk salah satu studio yang mereka kunjungi. Rupanya Dien Wong, Co-Founder &#038; Director Altermyth, memanfaatkan kunjungan itu untuk meyakinkan Square Enix. Bahwa pasar penggemar game-game Square Enix di Indonesia sangat besar. Bahwa gamer Indonesia akan bersuka cita menyambut Final Fantasy. Gayung bersambut. Bekerja sama dengan Indosat, Altermyth dipercaya mengembangkan portasi Final Fantasy I ke feature phone berbasis Java. Eh ternyata bisa. Karena itulah mereka boleh menggarap Final Fantasy I ke Android, yang eksklusif untuk Samsung Apps wilayah Indonesia. Menggunakan dua tool, Eclipse dan Android SDK, Altermyth butuh 5 hari untuk menghantarkan Final Fantasy I ke Android. Wajar kalau sesingkat itu, Altermyth sangat menguasai Java, bahasa pemrograman yang jadi basis Android SDK. Kerja lebih keras justru terasa di bagian proses dan Quality Assurance (QA), yang menghabiskan 1 bulan lebih. Begitu pula penerjemahan game ini. Alih bahasa sempat dibantu Crystalesia, fanbase Final Fantasy di Indonesia, yang bertindak sebagai konsultan. Pertanyaannya, bisakah Final Fantasy I diterjemahkan ke dalam bahasa Indonesia? Terjemahan Tidak Total, tapi Justru Lebih Baik Ya, bisa. Meski beberapa kata masih dipertahankan dalam bahasa Inggris, terjemahannya cukup oke. ”Kesepakatan dengan Square Enix memang begitu. Tidak semuanya diterjemahkan ke bahasa Indonesia demi mempertahankan esensi Final Fantasy itu sendiri. Juga untuk memudahkan pemain yang terbiasa dengan Final Fantasy versi bahasa Inggris,” jelas Adhi Trahono, Research &#038; Development Officer Altermyth sekaligus penerjemah Final Fantasy I. Tim penerjemah sempat terpikir untuk mengganti beberapa job. Misalnya Dukun menggantikan Mage, atau Kurcaci menggantikan Dwarf. ”Kami sempat excited menciptakan nama-nama khusus yang ”Indonesia banget” untuk Final Fantasy I. Lucu juga kan kalau ada nama Dukun, hehehe&#8230; Tapi karena Square Enix punya...]]></description>
		<wfw:commentRss>http://atoh.com/2012/02/altermyth-ubah-mitos-ciptakan-kisah-epik/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
	<enclosure url="http://atoh.com/wp-content/uploads/2012/02/Screen-shot-2012-02-07-at-1.44.47-AM-110x110.png" length="6916" type="image/jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Chief Editor ATOH Muncul Di Kompas TV</title>
		<link>http://atoh.com/2012/02/chief-editor-atoh-muncul-di-kompas-tv/</link>
		<comments>http://atoh.com/2012/02/chief-editor-atoh-muncul-di-kompas-tv/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 14:02:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wikupedia</dc:creator>
				<category><![CDATA[ATOH]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[atoh]]></category>
		<category><![CDATA[GDI]]></category>
		<category><![CDATA[kompas tekno]]></category>
		<category><![CDATA[kompas tv]]></category>
		<category><![CDATA[siaran langsung]]></category>
		<category><![CDATA[wawancara]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atoh.com/?p=2413</guid>
		<description><![CDATA[Teman-teman pembaca ATOH sekalian, ada berita gembira dari Chief Editor ATOH, Dian Ara. Sabtu besok Kepala Suku kita akan diwawancara oleh Kompas TV. Wawancara akan dilakukan besok pagi pukul 07.00 WIB, acara akan disiarkan secara live, jadi mari kita bangun pagi dan menonton Kompas TV lewat saluran yang telah disediakan atau menonton via kompas.tv/live. Wawancara akan dilakukan seputar tema Mobile &#38; Handheld Gaming, Ibu Kepala Suku nanti akan share pengalaman sebagai gamer dan reviewer, termasuk cara pilih handheld, perbedaan dengan platform lain dan juga tentang komunitas game Indonesia, Game Developer Indonesia (GDI). Plus, tentunya sekalian ATOH mejeng juga. Tidak hanya itu, Dian juga akan tampil di acara lain di Kompas TV yaitu acara TEKNO, hari besok Sabtu 23.30 WIB, yang juga disiarkan lagi pada hari Minggu 11.30 WIB. Dengan seputar tema yang sama yaitu Mobile &#38; Handheld Gaming. So, jangan dilewatkan ya, besok pagi jam 7 siaran langsung dan bisa juga dilihat lewat kompas.tv/live serta acara TEKNO jam 23.30 WIB malam, kalo gak bisa begadang bisa lihat hari minggu siang jam 11.30 WIB, mudah-mudahan banyak nama studio game lokal yang juga bisa diperkenalkan. Oh ya, kalau mau lihat daftar TV yang menyiarkan acara Kompas TV bisa dilhat di sini. Selamat menonton.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://atoh.com/2012/02/chief-editor-atoh-muncul-di-kompas-tv/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
	<enclosure url="http://atoh.com/wp-content/uploads/2012/02/atoh-110x110.png" length="6059" type="image/jpg" />	</item>
		<item>
		<title>Laporan Ultra-Khusus: Pre-Release Resmi Dark Ascension (Magic: The Gathering)</title>
		<link>http://atoh.com/2012/02/laporan-ultra-khusus-pre-release-resmi-dark-ascension-magic-the-gathering/</link>
		<comments>http://atoh.com/2012/02/laporan-ultra-khusus-pre-release-resmi-dark-ascension-magic-the-gathering/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 11:07:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>niwat0ri</dc:creator>
				<category><![CDATA[Event]]></category>
		<category><![CDATA[Booster Pack]]></category>
		<category><![CDATA[Dark Ascension]]></category>
		<category><![CDATA[Magic: The Gathering]]></category>
		<category><![CDATA[Pre-Release Event]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atoh.com/?p=2374</guid>
		<description><![CDATA[Penggemar Magic: The Gathering (MTG) di seluruh dunia bersuka ria akhir Januari 2012 kemarin. Dan saya termasuk salah satu yang beruntung menyaksikan dan mengalami event historis: Pre-Release Dark Ascension. Tanggal 28-29 Januari 2012 kemarin adalah 2 hari yang paling dinantikan para gamer Magic: The Gathering. Serentak di berbagai penjuru dunia berlangsung event resmi Pre-Release Dark Ascension, expansion pack atau set kartu-kartu tambahan terbaru seri Magic: The Gathering 2012 Core Set. Jika di expansion pack sebelumnya (Innistrad, September 2011) para gamer dibuat penasaran dengan terlibatnya kembali sang pencipta MTG Richard Garfield dalam proses desain kartu plus hadirnya beberapa game mechanics baru seperti Morbid &#38; Transform. Di Dark Ascension ini yang dinanti adalah kartu mythical rare Sorin Lord of Innistrad dan game mechanics baru yaitu Undying yang langsung terbukti &#8220;racun&#8221;-nya; di tengah-tengah pertandingan saya sempat frustrasi lho. Dari segi tampilan dan tema, Dark Ascension masih berkisah tentang negeri Innistrad yang sedang dikuasai mahluk-mahluk malam sehingga artwork 158 kartu baru ini banyak didominasi nuansa gelap. Di Indonesia ada beberapa toko dan game center yang secara resmi terdaftar mengadakan event resmi ini. Saya kebetulan berkesempatan mengikuti event yang diadakan oleh Mishra Workshop, toko khusus MTG yang berlokasi di Jl. Dursasana No. 20, Bandung. Setelah daftar ulang, registrasi ID DCI (mengingat ini event resmi) dan membayar biaya pendaftaran, setiap peserta mendapatkan 3 booster pack Dark Ascension, 3 booster pack Innistrad, dan 1 kartu promo spesial. Dari 6 booster pack yang kurang lebih berisi 96 kartu random tersebut peserta diberi waktu untuk membangun deck sesuai strategi masing-masing, yang kemudian digunakan untuk melawan peserta lain. Keseruan mulai terasa ketika setiap peserta harap-harap cemas membuka tiap booster pack. Deg-degan akan menemukan atau tidak kartu mythical rare, rare, uncommon yang bermanfaat&#8230; Yah, minimal common juga tidak apa-apa deh. Yang penting bukan land atau token, LOL! Waktu yang disediakan untuk menyusun deck cukup singkat. Setelahnya para peserta langsung &#8220;berduel&#8221; dengan format Swiss Tournament. Terlihat bukan hanya gamer senior, beberapa adik-adik yang baru pertama kali mengikuti event resmi semacam ini rupanya cukup efektif menyusun deck. Beberapa bahkan berhasil membuat lawan kewalahan! Hasil akhirnya, tercatat 8 pemain di ranking teratas yang mendapatkan hadiah booster pack Dark Ascension: Peringkat 1, mendapat 18 booster: Wily KC Peringkat 2, mendapat 12 booster: Kristandi Waluyo Peringkat 3, mendapat 9 booster: Melky Gunawan Peringkat 4, mendapat 9 booster: Steven Pradana Peringkat 5, mendapat 6 booster: Billy Andreas Peringkat 6, mendapat 6 booster: Rio Cahya Peringkat 7, mendapat 6 booster: Andri Kurniawan Peringkat 8, mendapat 6 booster: Reza Erlangga Walau event utama Launching Party baru berlangsung tanggal 3-6 Februari 2012, sepertinya di ajang Pre-Release ini lebih membuat penasaran para gamer pecinta MTG. Maklum, kami berkesempatan untuk pertama kalinya mencicipi kartu-kartu baru yang selama beberapa bulan terakhir hanya bisa ditemukan bocorannya di internet. Tempat-tempat di Indonesia yang mengadakan Launching Party bisa kamu cek melalui event locator resmi dari Wizard of The Coast.]]></description>
		<wfw:commentRss>http://atoh.com/2012/02/laporan-ultra-khusus-pre-release-resmi-dark-ascension-magic-the-gathering/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
	<enclosure url="http://atoh.com/wp-content/uploads/2012/02/444-110x110.png" length="25118" type="image/jpg" />	</item>
		<item>
		<title>GameLan: Ajang Kumpul, Demo Game dan Sharing Komunitas Game Yogyakarta</title>
		<link>http://atoh.com/2012/02/gamelan-ajang-kumpul-demo-game-dan-sharing-komunitas-game-yogyakarta/</link>
		<comments>http://atoh.com/2012/02/gamelan-ajang-kumpul-demo-game-dan-sharing-komunitas-game-yogyakarta/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 04:04:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wikupedia</dc:creator>
				<category><![CDATA[Event]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Game]]></category>
		<category><![CDATA[GameLan]]></category>
		<category><![CDATA[meetup]]></category>
		<category><![CDATA[Yogyakarta]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://atoh.com/?p=2311</guid>
		<description><![CDATA[Hari Jumat kemarin, Atoh berkesempatan untuk hadir di acara GameLan di Yogyakarta. Acara ini adalah acara Meetup GameLan yang keempat, acara diadakan di Indraloka &#8211; iCafe Sagan, Yogyakarta dan menghadirkan beberapa pembicara antara lain dari CornicleGames, Enthrean Guardian, Nightspade, beberapa pembicara lain serta demo dari para developer game yang ada di Jogja. GameLan (GameLanYK) sendiri merupakan komunitas pengembang game berbasis di Yogyakarta, mereka secara rutin mengadakan event seputar game dengan berbagai tema. Untuk meetup keempat kali ini mengangkat tema My Game, My Idealism. Acara GameLan yang berbasis komunitas ini juga diperuntukkan agar para game developer bisa sharing pengalaman mereka dalam mengembangkan game atau studio mereka, GameLan juga berharap menjadi meetup offline khusus untuk tema game dimana para game developer, baik yang di Jogja maupun dari kota lain bisa sharing kisah sukses dan pengalaman mereka dalam mengembangkan game. Acara keempat mereka kemarin menghadirkan dua pembicara utama: Kornelius Heru Cakra Murti dari CornicleGames serta Jasson Pretiliano dari Enthrean Guardian. Kornelius menjelaskan tentang engine game yang dikembangkan yang bisa digunakan untuk membuat beberapa game seperti jenis game adventure, race, puzzle dan beberapa game lain. Kornelius dengan semangat mendemokan pembuatan beberapa elemen game yang disaksikan langsung oleh para peserta. Sedangkan Jasson Prestiliano menjelaskan tentang perjalanan pengembangan game mereka, disesuaikan dengan tema My Game, My Idealism, Jasson dalam presentasinya menyebutkan beberapa mimpi dari pengembangan game-nya, yang kemudian dalam perjalanannya berproses dan menemukan relatitas yang ada. Lebih lengkap bisa cek gambar paling bawah. Acara kali ini didukung oleh ADGY dan SparxUp Awards, jadi ada beberapa pembicara yang juga menjadi semacam perwakilan dari acara SparxUp Awards, yaitu Nightspade sebagai salah satu pemenang serta Samsung, salah satu sponsor SparxUp Awards. Perwakilan dari Nightspade menjelaskan tentang cara kerja pengembangan game mereka, perkembangan beberapa game mereka, seperti Stack The Stuff yang memenangkan SparxUp Awards di kategori best game bersama dengan game lain dari Nightspade yaitu Mad Warrior. Nightspade juga memberikan sedikit informasi tentang game baru mereka yaitu Magical Soul. Pembicara lain adalah Samsung yang menjelaskan beberapa peluang pengembangan aplikasi di ekosistem mereka. Game adalah salah satu dari aplikasi yang dicari oleh Samsung. Beberapa jenis game yang bisa dikembangkan bisa dilihat di gambar berikut. Selain itu ada berbagai presentasi dari MatchMove, East Ventures Alpha, GudangVoucher, MariNyanyi dan Biznet. Tidak lupa ada demo game dari para game developer yang unjuk gigi dengan berbagai game yang mereka kembangkan. Antara lain: Creacle studio, Hajinguk Project , Stellar Null, Soybean Soft, Movin Studio, Agate Jogja. (Video tentang presentasi para game developer ini akan di-post di artikel lain). Berikut wawancara Atoh dengan 3 aktivis gamelan antara lain Fachry Bafadal, Frida Dwi dan Guntur Sarwohadi, yang kebetulan sempat Atoh todong disela-sela acara untuk menjelaskan apa itu GameLan, perkembangan game di Indonesia dan rencana ke depan mereka. Selamat menikmati, mohon maaf kalau suara dari video kurang maksimal. Kamu juga bisa ikuti info dari akun Twitter dan Facebook GameLan. Slide Presentasi:]]></description>
		<wfw:commentRss>http://atoh.com/2012/02/gamelan-ajang-kumpul-demo-game-dan-sharing-komunitas-game-yogyakarta/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
	<enclosure url="http://atoh.com/wp-content/uploads/2012/02/Screen-shot-2012-02-01-at-4.37.35-PM-110x110.png" length="30711" type="image/jpg" />	</item>
	</channel>
</rss>

